所以,游戏寻路导航就这么做好了,这就是《Arrival in Hell》游戏中的导航工作原理,这一些只需要Unity内自带的导航功能就可以完成了。
该作的灵感来自于Ruth,而 游戏 脚本则由Marc-Julien负责,同时他们在Horizon团队协作下,完成了 游戏 的开发。未来,还将在现有玩法基础上,推出独立的竞赛 游戏 ,或是...
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