打开unity 3d这款软件,进入unity 3d的操作界面,如图所示:在该界面内找到gameobject菜单,如图所示:点击gameobje...
MeshRenderer m_meshrender = 通过任意方法找到药水的物体.GetComponent
当导入的模型有多重材质时,unity3d中也会对应有多个材质球。当然您也可以在unity3d中将物体的Materials-Size设为大于1的数,然后赋予多个材质,但是这样显然不会...
Unity自带的好多好包,新建项目时可以都勾选上,这样项目里面就会有你想要的大部分东西,当你熟悉每个包里有那些对应的东西后,再次新建 项目 时就可以选需要的一...
1、在Unity中选择需要调整的物体,点击“Inspector”窗口。2、在“Renderer”栏目下,选择“Material”,然后点击“CreateMaterial”创建一个新的材质。3、在弹出...
添加艺术字体:将下载好的艺术字体放到Unity中,选中Text 在Inspector—>Text(script)—>character—>Font处可以看到加载好的艺术字体 添加材质:Inspector—>Text...
1是直接在max等工具里联结好,贴上同一材质再导进来,这方法固然好却不灵活,而且通常不实用,因为项目里大量同一材质的东西都是unity系统的树啊花花草草啊石头等...
常规做法是在max软件把模型分开,展UV,贴俩材质球,多维材质也行,unity本身没这功能,要在unity实现,以前有个展UV的插件,可以用,但是并不方便,简单几何体可...
你需要建立一个材质,然后把材质拉进去
如果是那种光滑的镜面不锈钢,本质跟镜子是一样的 金属拉满,光滑拉满;但最终要的是需要一个正确的反射源(cubemap...
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